人物模型加上特效(更新dextool插件)
原作者 bell※有錯誤還請指教,一人的測試比不過多人的研究討論。
這是關於2dfx effects的部分
簡略說明:幫人物模型增加dummy來增加特效,發展空間可以很大不過要經過測試。
準備工具:SA , 3DSMAX , Dextool(3DSMAX插件) , RWAnalyze
在此為示範替人物加上五火焰特效
1.首先導入想要修改的人物模型,並增加dummy在想要的位置上(dummy大小不影響)
※有錯誤還請指教,一人的測試比不過多人的研究討論。
這是關於2dfx effects的部分
簡略說明:幫人物模型增加dummy來增加特效,發展空間可以很大不過要經過測試。
準備工具:SA , 3DSMAX , Dextool(3DSMAX插件) , RWAnalyze
在此為示範替人物加上五火焰特效
1.首先導入想要修改的人物模型,並增加dummy在想要的位置上(dummy大小不影響)
2.開啟Dextool插件,選取多個dummy,點選Setup/Add Effect裡的Add Particle Info(Dummy)(a),
點選Setup/Edit Particles選Flame-火焰特效,並點選Apply to Dummy(s) (b)
點選Export Effect Info裡的Export Info 匯出sae檔案 (c)
3.用RWAnalyze工具開啟想要修改的人物模型,在此用mysu測試。
開啟dff後找到Clump>Geometry List>Geometry>Extension(藍色圓)按右鍵功能的Add Section
輸入 0x253F2F8 增加一個空白的機碼(黃色圓)
對新的機碼按右鍵功能的Import Section Data...匯入剛才製作的.sae Effect檔
此時這項會轉為綠色圓
4.完成!!
---------------------------------------------------------------------
以下幾點是個人研究時的小心得:
1.dummy的位置與人物方向沒有關聯,人物模型X、Y、Z軸向都有,記得先將人物方向轉成以Z軸為人物中心,因為dummy是看座標判斷。
2.dummy不需要歸零原點,歸零反而會出錯。
3.建議檔名、目錄為純英文降低錯誤發生率。
下圖為沒注意方向
到時候再更新其他部分...其他效果還要經過測試,用得好的話應該能做出很多成品。以BRS左眼藍火焰來說,動態火焰不是不可能。
武器部分測試過後失敗,目前能使用的只有載具、人物、場景DFF
2.開啟Dextool插件,選取多個dummy,點選Setup/Add Effect裡的Add Particle Info(Dummy)(a),
點選Setup/Edit Particles選Flame-火焰特效,並點選Apply to Dummy(s) (b)
點選Export Effect Info裡的Export Info 匯出sae檔案 (c)
http://tva1.sinaimg.cn/large/dc9e57cbjw1e8f9p4yyz2j211c0mhn4j.jpg
3.用RWAnalyze工具開啟想要修改的人物模型,在此用mysu測試。
開啟dff後找到Clump>Geometry List>Geometry>Extension(藍色圓)按右鍵功能的Add Section
輸入 0x253F2F8 增加一個空白的機碼(黃色圓)
對新的機碼按右鍵功能的Import Section Data...匯入剛才製作的.sae Effect檔
此時這項會轉為綠色圓
http://tva1.sinaimg.cn/large/dc9e57cbjw1e8f9p6wvwgj211c0mh7bv.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/dc9e57cbjw1e8f9p8qdn8j211c0mh115.jpg
4.完成!!
http://tva1.sinaimg.cn/large/dc9e57cbjw1e8f9pawqvyj211c0ncdkf.jpg
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以下幾點是個人研究時的小心得:
1.dummy的位置與人物方向沒有關聯,人物模型X、Y、Z軸向都有,記得先將人物方向轉成以Z軸為人物中心,因為dummy是看座標判斷。
2.dummy不需要歸零原點,歸零反而會出錯。
3.建議檔名、目錄為純英文降低錯誤發生率。
下圖為沒注意方向
http://tva1.sinaimg.cn/large/dc9e57cbjw1e8f9pcmo78j211c0ncgq4.jpg
到時候再更新其他部分...其他效果還要經過測試,用得好的話應該能做出很多成品。以BRS左眼藍火焰來說,動態火焰不是不可能。
武器部分測試過後失敗,目前能使用的只有載具、人物、場景DFF
dextool_release.rar(14.13KB)
点了Add Particle Info(Dummy)(a)后就弹出错误 神器!{:5_128:}
黑岩的眼睛蓝火特效可以实现了 {:5_125:} 我想試試看能不能關聯骨骼的方法...先下載擴展先 Αlive 发表于 2014-3-22 19:40
我想試試看能不能關聯骨骼的方法...先下載擴展先
失敗 厉害,谢谢楼主分享 可以把第二个图的文件分享下第一个的我有谢了看你方便不 66达但是我没看懂 {:5_125:} 加特技我是拒绝的,首先我得试一下,然后给我的成家班用
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