valxe
发表于 2013-11-3 18:33:41
根据你的教程弄,为什么在游戏(VC)里人物会缩小呢?我没做任何缩小操作。http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2d9fe616324e251fe2f7e4f09787c9c2/00f80e338744ebf876e72013dbf9d72a6159a7a4.jpghttp://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3836722759b5c9ea62f303ebe538b622/293fdb33c895d143a1e6a00f71f082025baf07a5.jpg
kami
发表于 2013-11-4 12:40:17
valxe 发表于 2013-11-3 18:33
根据你的教程弄,为什么在游戏(VC)里人物会缩小呢?我没做任何缩小操作。
导回MAX的时候记得人物的移动旋转属性0 缩放属性100
在MAYA里不要进行冻结操作。
kami
发表于 2013-11-4 12:41:39
zank 发表于 2013-10-27 16:02
早就会了,不过嘛我做了好多MOD都还没发呢!等改天有时间再发
这是用其他软件来制作MOD。。
MAX的kam插件无法有效完成大量精致MOD所需的工作
valxe
发表于 2013-11-7 16:54:40
用MAYA转后,人物还有些问题,该怎么解决?
kami
发表于 2013-11-7 17:09:08
valxe 发表于 2013-11-7 16:54
用MAYA转后,人物还有些问题,该怎么解决?
都说了这种方式只是进行大致的一键制作。
手动修复的教程已发布。
valxe
发表于 2013-11-7 17:56:38
kami 发表于 2013-11-7 17:09
都说了这种方式只是进行大致的一键制作。
手动修复的教程已发布。
是不是ALLEN那个?
kami
发表于 2013-11-7 17:59:17
valxe 发表于 2013-11-7 17:56
是不是ALLEN那个?
是我下午才发的。自己看。
allen的老教程只适合5000面以下的模型。
对于现在的次世代已经无力了
valxe
发表于 2013-11-7 19:04:00
kami 发表于 2013-11-7 17:59
是我下午才发的。自己看。
allen的老教程只适合5000面以下的模型。
看到了,ALLEN出了个新教程
CIRO
发表于 2013-11-17 20:59:51
zank 发表于 2013-10-27 16:02
早就会了,不过嘛我做了好多MOD都还没发呢!等改天有时间再发
不知道ZANK 做了多少mod 。MMD我转了不少 (可惜不能用maya 面数近5w了。)
你给的温柔、不
发表于 2013-11-18 11:11:54
有些线条可以手动啊,不需要电脑计算。
kami
发表于 2013-11-24 01:01:26
你给的温柔、不 发表于 2013-11-18 11:11
有些线条可以手动啊,不需要电脑计算。
其实绑定大部分地方权重1就好。
关键是关节处的运动,活动后的状态。这些用MAX修复的话基本不可能。
高模的点太多,MAX不能精确快速选择。
zank
发表于 2013-12-2 21:30:18
CIRO 发表于 2013-11-17 20:59
不知道ZANK 做了多少mod 。MMD我转了不少 (可惜不能用maya 面数近5w了。)
最近在看不少调节权重得教程 不断完善自己呢
zank
发表于 2013-12-2 21:33:25
kami 发表于 2013-11-4 12:41
这是用其他软件来制作MOD。。
MAX的kam插件无法有效完成大量精致MOD所需的工作
我完全只用max 你这个办法也不错吧 就是风暴得模型转不了面数太高
kami
发表于 2013-12-2 22:15:14
zank 发表于 2013-12-2 21:33
我完全只用max 你这个办法也不错吧 就是风暴得模型转不了面数太高
面数越高的模型越必须用MAYA。
MAX是给游戏绑定准备的。
MAYA是给CG影视准备的。
偶是涛哥
发表于 2013-12-17 12:52:44
3DMAX伤不起